12月8日,光环的最新作《无限》的战役模式终于可以玩了。
但却不提供一直以来的战役合作的模式,也就是说,如今的《光环无限》其实是分为了三个部分来提供给玩家的。
11月15日发布了多人模式。
12月8日发布了单人战役模式。
而之后的战役合作要等到明年,也就是2022年的5月份左右。
要不是他挂着光环的名字,我就他娘的动手打它了!没做完你发售个毛。
官方明确地告诉了我们最新作的《无限》是以长期运营为目标的,以赛季为模式来维持游戏热度。
我只能说万物不光同源,你们还都是一路向西入大海,基本上现在是个射击游戏、能够提供多人模式的都以赛季为基础进行运营。
狗哥我经历了十一二个小时的鏖战后,终于把游戏通关了,号称开放世界的最新作《无限》的战役模式究竟如何,就跟我一起来看一看吧。
绳索绝对是个亮点
作为官方宣传力度最大的机制绳索,的确在游戏里占据了十分重要的地位。
虽然绳索这个机制在游戏界里并不少见。
比如说只狼里的。
比如说蜘蛛侠里的。
大部分的时候绳索都是为了给玩家提供快速移动的爽快感,一般这种爽快感都是在动作游戏里体现出来的,射击游戏里体现的则很少。
但是制作组343在射击游戏里对近战的爽快感一直有着自己的追求,比如在《光环5守护者》里,我们操作的角色就允许近战冲撞。
绳索的移动爽快感只不过是这个思路的再次延续。
而玩家跟随士官长进入到广袤的环带时,就会发现如果在游戏里不提供一种短距离内快速移动的机制的话,地图越大,你赶路的枯燥感就越强烈。
绳索的加入就是顺其自然的行为了。
当然绳索的厉害之处不仅仅是快速移动,它还具备你可以快速拾取对应的物品。
这个物品包含了游戏里常用的投掷物或者是你可以快速换枪械。
投掷物这一次在游戏里真的是大放光彩,可以把其...
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